

  struct fruit 
{ int x;
  int y;
  BITMAP *img-fruit[3];
  int x_init;
  int y_init;
 } ;
typedef struct fruit fruit ;
 
 struct brique

{ int x;
  int y;
  BITMAP *img-brique[2];
  int x_init ;
  int y_init;
 } ;
typedef struct brique brique;
  
  struct scéne 
 { int n1;
   int n2;
  fruit_tab[3]
  brique_tab[2]
};
typedef struct scene scene;

struct jimmy
{
	int x;
	int y;
	BITMAP *img_right[3];
	BITMAP *img_left[3];
};
typedef struct jimmy jimmy;

void déplacer_jimmy(jimmy *j);
void déplacer_fruit(fruit *f);
void déplacer_brique(brique *b);


